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https://w.atwiki.jp/excitetruck/pages/22.html
セーブデータ 使用方法 1、まずはWii本体のデータ管理で、エキトラデータをSDカードにコピーします。 (ここでWii本体にエキトラのデータが無い場合には、一度エキトラをするとWii本体にデータがセーブされます。) SDカードのREXJフォルダ内にdata.binファイルとしてセーブされています。(PCで確認して下さい) そのdata.binをPCの適当なフォルダにコピーしておきます(自分のデータのバックアップ) 2、使いたいデータをDLその他で用意して、そのデータファイル名をdata.binに変えます。 3、SDカードのREXJフォルダのdata.binファイルを上書きして(既存がある為に)、そのSDカードをWii本体に入れて、Wiiメニュー画面のWiiオプションから(左下にある)SDカード内のエキトラデータを確認します。 4、Wii本体にはエキトラのデータが残ってる為、そのままSDカードからWii本体へのコピーは不可です。ここでWii本体のデータを一度消去するとSDカードにあるエキトラデータをWii本体にコピーできます。 【注意】 Wii本体にあるエキトラデータを消去すると、今までのデータがなくなるので気をつけてね。(バックアップをするか、他のSDカードを用意すればOKです)
https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/99.html
一部のゲームでは条件を満たさないとポケットステーション用ソフトはダウンロードできませんが、以下のセーブデータ(メモリーカードイメージ)を使えば即DLが可能になります。 【BOYS BE…2nd Season】 boys.zip 【SDガンダム英雄伝 大決戦!! 騎士VS武者】 『鍛冶屋』もしくは『通信所』からダウンロードできます。 sdvs.zip 【SDガンダム GGENERATION-F】 ポケステ用ゲームはありませんが、アクションバージョンで遊べるシナリオが増えます。 セーブデータは、下に行くほど難易度を高く設定しています。 ggen.zip 【アークザラッドIII】 arc.zip 【アニメチックストーリーゲーム(1) カードキャプターさくら】 ccsa.zip 【愛蔵版 封神演義】 『機能』-『セーブ』-『ゲーム付きデータ』からダウンロードできます。 aizo.zip 【ヴァンピール 吸血鬼伝説】 vam.zip 【汽車でGO!】 kisya.zip 【西遊記】 町の中に入り『酒場』-『賭け』-『ミニゲーム』からダウンロードできます。 saiyuki.zip 【三洋パチンコパラダイス4 ~寿司屋だ源さん~】 pachi4.zip 【サルゲッチュ】 全ピポサルが登場します。 セーブ画面からダウンロードできます。 saru.zip 【テーマ アクアリウム】 aqua.zip 【デビルサマナー ソウルハッカーズ】 『PC』-『パラダイムX』を選び『ペットショップ(玉国屋)』に入ると『悪魔飼育室に入る』-『飼育悪魔を買う』からダウンロードできます。 soul.zip 【ときめきメモリアル ドラマシリーズ Vol.3 旅立ちの詩】 toki3.zip 【トロンにコブン ロックマンダッシュシリーズ】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 tron.zip 【ブライティス】 全ポケステが利用可能になります。 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 タイトル画面からダウンロードできます。 bri.zip 【ポケットムームー】 全ポケステが利用可能になります。 居酒屋オアフ島からダウンロードできます。 muu.zip 【遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶】 ポケステ用ソフトをダウンロードしたのと同じメモリーカードに入れてください。 セーブ画面からダウンロードできます。 yugi.zip 【霊刻 -池田貴族心霊研究所-】 reikoku.zip 【ルナティックドーン3】 全ポケステが利用可能になります。 セーブ画面からダウンロードできます。 ミニゲーム付きを選んで、もう一方のメモリーカードにセーブしてください。 luna.zip 【ワールドネバーランド2 ~プルト共和国物語~】 ポーズ画面メニューの『パスワード』もしくは『いむっぴ』からダウンロードできます。 world.zip
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/6016.html
このページはこちらに移転しました アスファルト 作詞/200スレ957 作曲/音羽、231スレ47 空を見上げて ボーっとしてても 雲は流れて 過ぎていく 昨日の自分と 変わらないようで 少しは大きく なれたかな 幼い頃に 描いてた19の僕が とても大人に見えて 少し背伸びを してみたんだ アスファルトの道を 駆け抜けて 抱えた夢を 欠片を追う 蟻んこの列を 追い越して 遠く見つめる 僕の未来 アスファルトの道は 続いてく 春夏秋 冬を越えて アスファルトの上を 駆け抜けて 遠くぼんやり 僕の未来 音源 アスファルト(音羽ver) アスファルト(231スレ47ver)
https://w.atwiki.jp/pavterm/pages/17.html
アスファルト(あすふぁると),瀝青(れきせい) bituminous binder Bitumen bitume 沥青[lìqīng](柏油[băiyóu]) 아스팔트[aseupalteu/アスパルトゥ] 天然アスファルト natural asphalt Naturasphalt asphalte naturel 天然沥青[tiānrán lìqīng] 천연아스팔트[cheonyeonaseupalteu/チョニョナスパルトゥ] 石油アスファルト petroleum asphalt Erdöl-Bitumen bitume de pétrole 石油沥青[shíyóu lìqīng] 석유아스팔트[seogyu aseupalteu/ソギュアスパルトゥ] 改質アスファルト(かいしつあすふぁると) modified asphalt höherwertiger Asphalt asphalte amélioré 改质沥青[găizhì lìqīng]) 개질아스팔트[gaesilaseupalteu/ケジラスパルトゥ] 高粘度改質アスファルト(こうねんどかいしつあすふぁると) high viscosity modified asphalt hochviskoses verbessertes Bitumen bitume modifié de haute viscosité 고점도 개질아스팔트[gojeomdo gaesilaseupalteu/コジョムド ケジラスパルトゥ] 関連用語 アスファルト混合物 アスファルト舗装 トップページ
https://w.atwiki.jp/3dslist/pages/8.html
■セーブデータの保存場所について MT-CARD =MicroSD直下 Gateway3DS =本体SD直下 ■ファイル名 MT-CARD =ROMのファイル名.sav Gateway3DS =TitleID.sav TitleIDなどは http //3ds.essh.co/ から調べるといいでしょう。 上記のサイトから例として、逆転裁判5の場合 MT-CARD =kirin-gs5j.sav Gateway3DS =00040000000BAA00.sav ★まとめ ①MT-CARDからGateway3DSへ移行する場合 MicroSDにあるsavデータをTitleIDにリネームして、本体SD直下へコピー (TitleID検索に役立つサイト http //3ds.essh.co/) ②Gateway3DSからMT-CARDへ 移行したいゲームのTitleIDを検索。 (TitleID検索に役立つサイト http //3ds.essh.co/) 本体SD直下にある目的の TitleID.sav データを確認し ROMのファイル名に合わせて、MicroSDにコピー。 つまるところ kirin-gs5j.3ds だったら kirin-gs5j.sav ですね。※実際のMicroSDのフォーマット形式に注意してください。 MT-CARD =FAT32 exFAT対応しましたね。 Gateway3DS =ExFAT
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35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22 50 23 ID 0ksA1rtf こんにちは v-22でまたtxtファイルを作ってみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/213791 key=aaa クワトロエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのまま 開発済プラン:サイコmk-2、Hi-νガンダム、νガンダムフィんファンネル、リガズィ、ZZガンダム、ネェルアーガマ、ラーカイラム グラナダにサイコmk-2 1機、Hi-νガンダム 1機、νガンダムフィんファンネル 1機、リガズィ 1機、ZZガンダム 1機、ネェルアーガマ 1機、ラーカイラム 1機をグラナダに配備 追加キャラ:フォー(連邦)、アムロ(CCA) :アムロ(エゥーゴ)は未登場 初めての作成なのでもしまた何かのミスがあったら本当にすいません;; どなた様かセーブデータ化お願いします 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17 07 12 ID no1XbLWM 35 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/214400 key=aaa
https://w.atwiki.jp/saikyotosikeikaku/pages/22.html
セーブデータ一覧 最強都市計画 最強都市計画うpロダ 宮地急行電鉄第一話セーブデータ 京都支社第一話マップデータ 京都支社第二話マップデータ 最強都市計画駄作集 最強都市計画10分で完成したマップ 最強都市計画大赤字マップ 最強都市計画黒字マップ 京都支社第3話途中のデータ 最強都市計画放置プレイマップ 京都支社第3話最終マップ 京都支社東海道線部分開業マップ 自作ゲームの館 最強都市計画5改8東京再現マップ01 ミラー準備中 最強都市計画5改8東京再現マップ02 ミラー準備中 最強都市計画5改7東京再現マップパート06 ミラー準備中 最強都市計画4動画00セーブデータ ミラー準備中 最強都市計画3動画01セーブデータ ミラー準備中 最強都市計画3動画02セーブデータ ミラー準備中
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/56.html
MAGICUSはオートセーブであり、セーブデータも1個しか運用できない。 Ver.2.00以降、セーブデータを最大5つまで運用できるようになった。 (一見3つまでだが、データ選択画面でスワイプする事で4個目・5個目のデータを管理できる。) タイトル画面の「データ選択」から管理が可能。 ・削除 「✖」アイコンを押すとそのセーブデータの削除が可能 削除前には確認が入る ・コピー 「C」アイコンを押すと、そのセーブデータをコピーして他の場所にペーストできる ・復元 セーブデータ1のみ選択可能 バックアップからデータを復元する またこれに加えて、セーブデータが保存されているフォルダを手動で保存しておけば複数のセーブデータを運用可能。 ただし仕様外なので自己責任で。 (※詳しいセーブデータの場所は「Unity セーブデータ 保管場所」などで検索。) PC版のセーブデータの場所は以下の通り。(※Windows10の場合) Windows(C) ユーザー (ユーザー名のフォルダ) AppData LocalLow KEIZO Magicus この「Magicus」フォルダを別の場所に保存しておけばよい。
https://w.atwiki.jp/everdrive64/pages/20.html
セーブデータの互換性 Nintendo64のセーブデータは基本的に日本、海外ソフトともに互換性があり、 海外ソフトでセーブしたデータを日本ソフトでロードすることが可能です。 ただしこれは全てのゲームではなく、一部互換性の無いゲームもあります。 EEPROM(.eep) 4kと16kがある。安価な半導体メモリであり、セーブデータサイズも小さく、多くの64ソフトで使用される。 SRAM(.sra) 耐久度が高く、N64ではセーブを頻繁に行うゲームに採用されている。ボタン電池なので電池切れの心配あり。 FLASH(.fla) セーブサイズが大きく、膨大なデータを保管できるセーブタイプ。書き込み耐久性は低い。 mpk(Memory Pak) コントローラーパックのセーブデータ。サイズは32kbでSRAMと同様。 保存領域は123ページあるが、その上で使用ブロック数も必要なのでかなり小さい。 海外では振動パックと複数のコントローラーパックを一つにし、スイッチで切り替えられるサード機器が公式認可で販売されている。 他から作られたセーブファイルをEverDrive64で使用する .mpkファイル以外は/ED64/SAVE内に、ゲームのファイル名と同じ名前で保存します。 .sraと.flaはバイトスワップが必要です。 ※OS2.xxではファイル選択から直接バイトスワップ出来るようになりました。 .sraでは16bit、.flaでは16+32bitでバイトスワップしてください。 .eepファイル そのまま使えます。EEP4k、EEP16kともにスワップは必要ありません。 .sraファイル 32bitごとにバイトスワップする必要があります。 例:00 01 02 03 → 03 02 01 00 バイナリエディタのHexplorerを使用すると簡単にバイトスワップ出来ます。 .flaファイル 16bit+32bitでバイトスワップすると読み込むことが可能です。 .flaファイルのサイズが128kbでないときは必ずバイナリエディタなどで128kbにリサイズしてください。 Flashほどの巨大なセーブデータは海外ソフトとの互換性は無いかもしれません…。 .mpkファイル OS1.29より読み書き可能になりました コントローラーパックのデータは日本と海外で互換性はありませんので注意。 32kbでないときは必ずバイナリエディタなどで32kbにリサイズしてください。
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/735.html
アスファルト asphalt 原油を、軽質留分(ガソリン、軽油など)、重質留分(重油、潤滑油など)に分留した後、最後まで気化せずに残った固体または半固体の物質。 土瀝青(どれきせい)。 防水材として、陸屋根の防水に使われる。 骨材(砂利や砂)と混合したアスファルト・コンクリート(アスファルト混合物)は道路の舗装に使われる。 関連項目